《MAJO》製作人信|關於近期版本調整與未來規劃

親愛的玩家們,大家好,我是《MAJO》的製作人。

首先,感謝每一位進入《MAJO》世界、陪伴我們走到現在的玩家。

遊戲上線以來,我們收到了許多來自社群、商店評論和客服表單的意見與建議,其中包含前期成長節奏、卡池資訊呈現、遊戲內容量,以及公平遊戲環境等問題。

我們知道,目前的遊戲體驗仍有許多需要改善的地方,也理解部分玩家因此感到挫折,甚至對遊戲未來產生疑慮。

對於這些聲音,開發團隊都有持續仔細閱讀、討論並逐項整理。我們不希望只用一句「未來會改善」帶過,而是想藉由這封製作人信,向大家說明目前已經確定的調整方向,以及《MAJO》第一賽季的開發規劃。

【9 月 9 日版本更新前瞻】

此次更新不只是新一期的活動,也將是《MAJO》正式擴充核心玩法的重要起點。

我們將加入多項全新內容,包括:

・浮動法則系統解鎖
・全新的 PvP 遊戲模式
・角色專屬活動與故事內容
・最新主線劇情及世界觀發展
・更多配合賽季推出的挑戰與獎勵

我們希望透過此次更新,讓玩家除了培養角色、推進主線以外,也能擁有更多不同的隊伍組合、成長目標與長期遊玩內容。

隨著上述內容的更新,《MAJO》的玩法與故事也會逐步進入下一個階段。更多詳細內容與開放時間,將在後續 9 月版本主要內容總覽中公開,歡迎玩家持續關注社群最新消息。

【卡池資訊與操作介面優化】

目前卡池介面對於規則及抽數進度的表達不夠清楚,包含保底機制、累計接觸次數與不同卡池之間的關係,都可能讓玩家難以快速理解。

這是我們必須改善的部分。

預計於 9 月 9 日的更新中,我們將優化卡池介面與資訊呈現,讓玩家可以更清楚地確認:

・目前的累計接觸次數
・距離觸發保底的剩餘接觸次數
・卡池的保底規則及相關說明
・各類卡池適用的機制與範圍

我們希望玩家在進行每一次接觸前,都能清楚理解規則並掌握自己的累積狀況,做出更合適的選擇。

完整的繼承方式與適用條件,將於版本更新前另行公告說明。

【外掛與作弊帳號處理】

公平的遊戲環境,是所有正常玩家都應該享有的基本權益。

目前我們已進一步強化自動驗證與異常行為偵測機制。經系統偵測並查核確認使用外掛、腳本或其他未經授權程式的帳號,都將依違規情節進行封禁處理。

相關偵測與處理將持續進行,不會只限於單次清查。我們也會持續調整驗證機制,降低作弊行為對排行榜、競技玩法及整體遊戲環境所造成的影響。

在此也特別提醒各位玩家,請勿購買或接手來源不明的帳號。

即使帳號目前可以正常登入,只要過去曾有使用外掛、腳本或其他違規行為的紀錄,後續仍可能遭到封禁。為了保障自身權益,請透過正常方式建立並使用自己的遊戲帳號進行遊玩。

【前期戰力成長與卡關體驗改善】

《MAJO》的基本設計理念,是希望玩家每天登入遊戲後,都能穩定取得成長資源、抽卡機會,並逐步提升隊伍戰力;我們希望,無論投入程度如何,玩家都能透過持續遊玩,逐步培養角色並體驗《MAJO》的主要內容。

然而,我們也確實收到許多玩家反映:目前遊戲前期的部分階段,戰力需求上升較快,但可取得的成長資源及遊玩內容選擇不足,容易在短時間內遇到明顯的成長瓶頸。

因此,我們將從幾個方向逐步改善:

・增加前期可遊玩與可重複挑戰的遊玩關卡
・調整部分成長資源的取得方式與配置
・提供更明確且穩定的角色培養途徑
・降低玩家因卡關而產生的挫折感

首波調整預計於 8 月 26 日推出。屆時,遊戲前期將新增可免費取得角色碎片的關卡,幫助玩家更快提升角色培養進度與整體隊伍戰力。

我們會持續觀察實際遊玩數據與玩家回饋,逐步修正資源獲取管道、關卡難度及成長體驗。

【《MAJO》的下一步】

我們知道,玩家對遊戲的信心,不會只因為一封信立刻恢復,而是需要團隊透過一次次實際更新與改善,逐步重新建立。

《MAJO》仍處於持續成長的階段。

9 月 9 日版本更新將是我們擴充玩法、推進故事與調整核心體驗的重要起點。我們會持續傾聽玩家意見,也會更清楚地說明正在處理的問題、確定的更新內容與未來方向,誠摯邀請大家追蹤官方 Facebook 粉絲專頁Discord 玩家交流群,第一時間掌握 9 月更新內容總覽!

謝謝願意提出批評與建議的玩家,也謝謝仍然陪伴著《MAJO》的每一個人。

期待在後續的版本中,與各位一起迎接《MAJO》世界的下一個故事篇章。

《MAJO》製作人暨開發團隊 敬上